鉄拳6用コンボはこちら
鉄拳6用コンボが鉄拳6BRでも使用できる場合、下記へ転載いたしますので、報告いただけると助かります。
巌竜ヽ(´▽`;)/
陣幕破り(4RP,LP,RP)
閻魔張り手(RP,LP,RP)~バウンド誘発
ロケット突っ張り(6WP)
ぶちかまし(6WK)
メガトン突っ張り(4123RP)
もろ手振り~もろ手ハンマー(立ち途中WP,WP)~バウンド誘発
① かち上げ(4123LP)→9WP2~しゃがみ→立ち途中LP→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→6WK
(七転八倒様提供)
② かち上げ(4123LP)→9WP2~しゃがみ→立ち途中LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→前ダッシュ~4RP,LP,RP
(ミミカジル様提供)ダメージ87。
① 潰し判掌(9LP)→4WPorLP,RP
(↑↓様提供)相手しゃがみ、しゃがみステータス潰し時限定コンボ。
① 突き上げ張り手(3RP)→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→4RP,LP,RP
(おシオ様提供)ダメージ63。安定コンボ。
② 突き上げ張り手(3RP)→4RP,LP→8(しゃがみキャンセル)→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→4RP,LP,RP
(奈々壱様提供)気分転換コンボ。
③ 突き上げ張り手(3RP)→3RK,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→6WKor4123RP
(L様提供)6WKでダメージ65。4123RPでダメージ71。
④ 突き上げ張り手(3RP)→3LP,RK,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→6WKor4123RP
(L様提供)軸ずれしていなければ入ります。
⑤ 突き上げ張り手(3RP)→4RK,LP~バウンド誘発→3LP,RK,LP→6WP
(L様提供)
⑥ 突き上げ張り手(3RP)→4RK,LP~バウンド誘発→前ダッシュ~4RP,LP→立ち途中WP,WP
(ミスマル様提供)ダメージ67。
⑦ 突き上げ張り手(3RP)→4RK,LP~バウンド誘発→2RP,LP→立ち途中WP,WP
(↑↓様提供)40%。キャラ限定。クマ、ジャック確認。入らないキャラは最後立ち途中RKで。
⑧ 突き上げ張り手(3RP)→LP,RP,LP,RP,LP(3RP派生1,3,5発目ヒット)→RP,LP,RP~バウンド誘発→前ダッシュ~3WP
(名無し様提供)3WPで壁まで運べたら壁コンへ。
⑨ 突き上げ張り手(3RP)→LP,RP,LP,RP,LP(3RP派生1,3,5発目ヒット)→3WP,LP
(↑↓様提供)中型には安定のキャラ限定のバウンド未消費運びコンボ。軸ずれに弱い。
⑩ 突き上げ張り手(3RP)→LP,RP,LP,RP,LP(3RP派生1,3,5発目ヒット)→4RP,LP,LP
(↑↓様提供)全キャラ安定バウンド未消費運びコンボ。軸ずれに強いので、軸ずれ時の安定コンボ。
⑪ 突き上げ張り手(3RP)→LP,RP,LP(3RP派生1,3発目ヒット)→4RK,LP~バウンド誘発→前ダッシュ~3WP,LP
(↑↓様提供)派生3発止め時運びコンボ。
⑫ 突き上げ張り手(3RP)→LP,RP,LP(3RP派生1,3発目ヒット)→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~3WP
(↑↓様提供)派生3発止めバウンド消費運びコンボ。
① 張り独楽払い(1RP)→4RK,LP~バウンド誘発→前ダッシュ~3LP,RK,LP→6WP
(たまたま見ゑあいつÅ様提供)ダメージ71。
② 張り独楽払い(1RP)→4RK,LP~バウンド誘発→4RP,LP→立ち途中WP,WP
(明治のごつあん様提供)ダメージ68。安定下段始動コンボ。陣幕払い(4RP,LP2RP)始動でも可。
③ 張り独楽払い(1RP)→3WP→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~4RP,LP2RP
(明治のごつあん様提供)バウンド後の4RP,LP2RPは1発目ヒットで2発目スカ、相手が立ちガードor前後横転orねっぱなら3発目が下段なのであたります。
④ 張り独楽払い(1RP)→3WP→前ダッシュ~3LP,LK,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→3WPor6WK
(初心者クン様提供)前ダッシュ~3LPはダッシュが遅れると3LPスカります。
① 陣幕払い(4RP,LP2RP)→3WP→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~4RP,LP2RP
(明治のごつあん様提供)バウンド後の4RP,LP2RPは1発目ヒットで2発目スカ、相手が立ちガードor前後横転orねっぱなら3発目が下段なのであたります。
① 塩まき(46RP)→前ダッシュ~振り向き3LP,RK,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→前ダッシュ~4123RP
(↑↓様提供)
② 塩まき(46RP)→2WP(スカッて背向け)→背向け中WP
(↑↓様提供)
③ 塩まき(46RP)→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→3WP,LP
(↑↓様提供)
① 猫騙し(6【RP,LP】or66【RP,LP】or4123【RP,LP】)→4WPorLP,RP
(↑↓様提供)
① 鬼面張り(しゃがみ中3RP)→前ダッシュ~LP→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→各種バウンド後コンボ
(七転八倒様提供)
① 突き上げアッパー(立ち途中RP)→3WP,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→6WPor4123RP
(しん様提供)
① 6RKカウンターヒット→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→4RP,LP,RP
(おシオ様提供)うっかり暴発した6RKがカウンターヒットした時のコンボ。
① 漢下段払い(座り中にRP)→立ち途中にLP→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→6WPor4123RPor6WK
(奈々壱様提供)壁際なら鉄砲乱打(3WP,LP)→壁やられ。
① もろ手ハンマー(WP)カウンターヒット→4WP,RP→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→4123RP
(↑↓様提供)
② もろ手ハンマー(WP)カウンターヒット→4RP,LP→左横移動→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~4123RP
(↑↓様提供)
③ もろ手ハンマー(WP)カウンターヒット→1LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~3WP,LP
(↑↓様提供)
① 極悪張り手(1WP,RP)→横移動→4RP,LP→横移動→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~4123RP
(↑↓様提供)
① もろ手振り~もろ手ハンマー(立ち途中WP,WP)~バウンド誘発→前ダッシュ~3LP,RK,LP→6WP
(↑↓様提供)
① カチワリ頭蓋(4WP)カウンターヒット→6WK
(↑↓様提供)
① 大鷲掴み(66WP)→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→6WK
(七転八倒様提供)
② 大鷲掴み(66WP)→4RP,LP→左横移動→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~4123RP
(↑↓様提供)
③ 大鷲掴み(66WP)→1LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~3WP,LP
(↑↓様提供)
① 四股クエイク(2WK)ホールド→4RP,LP→8→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→6WK
(SlipKnoT様提供)
① 雷張り手(3RP+LK)→9WK→WP
(明治のごつあん様提供)雷張り手後に相手にその場立ちされたら最後の2つがガードされますが、その場立ち以外は必ず限りあたります。相手がその場立ちしてくるなら3RP+LK→6WKで安定です。
② 雷張り手(3RP+LK)→立ち途中LP→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~4RP,LP2RP
(明治のごつあん様提供)クマ・パンダ専用コンボ。
① 極楽うっちゃり(組み手つかみ中WP)→しゃがみ→立ち途中WP,WP(2発目のみヒット)→3WP,LP→6RP
(↑↓様提供)
② 極楽うっちゃり(組み手つかみ中WP)→前ダッシュ~3LP,RK,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→6WK
(↑↓様提供)3LP,RK,LPの3LPは相手が落ちて跳ねてるところを拾う感じで。最後のLPは微ディレイで。
③ 極楽うっちゃり(組み手つかみ中WP)→前ダッシュ~3RP,LP,RP,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→6WK
(優様提供)
④ 極楽うっちゃり(組み手つかみ中WP)→[2RP,LP,RP,LP]or[前ダッシュ~3WP,LP→6RP]
(優様提供)
① 各種浮かせ技→3RK,LP→2RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→4123RP
(かげた様提供)
① 突き上げ張り手(3RP)→LP,RP,LP(3RP派生1,3発目ヒット)→4RP,LP→立ち途中WP,WP~バウンド誘発→4RP,LP→壁やられ・中→3RK,LP→4【LP,RP】パンチ連打
(優様提供)
② 塩まき(46RP)→大ジャンプRK→壁やられ・中→RP,LP,RP~バウンド誘発→3WP,LP
(↑↓様提供)
① 突き上げアッパー(立ち途中RP)or突き上げ張り手(3RP)→3RK,LP→RP,LP,RP~バウンド誘発→4RK,LP→1WP
(L様提供)高確率で最後の1WPが入ります。
② 突き上げ張り手(3RP)→3RK,LP→4RK,LP~バウンド誘発→3RK,LP→WP4WPタメ
(R様提供)高確率で最後のガード不能技が入ります。
③ 突き上げ張り手(3RP)→9WP2→立ち途中LP→4RP,LP→8→RP,LP,RP~バウンド誘発→RP,LP,RP→1WP
(ラパス様提供)最速で出せば必ず最後のガード不能技が入ります。
④ 雷張り手(3RP+LK)→立ち途中LP→3RK,LP→4RK,LP~バウンド誘発→前ダッシュ~3RK,LP→WP4WPタメ
(明治のごつあん様提供)高確率で最後のガード不能技が入ります。
⑤ 各種浮かせ技→各種コンボ→WP→1WP
(↑↓様提供)高確率で最後の1WPが入ります。
只今コンボ大募集中です。安定コンボから魅せコンボまで何でもOKです。新たなコンボがありましたらこちらへお願いします( ̄∀ ̄*)
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