鉄拳6用コンボはこちら
鉄拳6用コンボが鉄拳6BRでも使用できる場合、下記へ転載いたしますので、報告いただけると助かります。
クレイグ・マードック(=~ω~)ノ
コンプレッサー(3RK,RP)~バウンド誘発
アンガーラッシュ・クラウチング~クラウチングキャンセル(3LK,LP,RP,WK,WK)
モビーディックダイブ(空中の相手に66WP)
ダブルナックルハンマー(4LP,RP)
ニースリング(9LK)
① スイングアッパー(3LP)orLP2WPor2WPor3LK,3LP→RP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ78or100or88or87。2回当たれば相手KO。安定させるなら浮かせ後のRPを抜くかバウンド後を3LK,LP→6LP+LKor6RP+RKにすればOK。壁へいきそうならバウンド後3LK,LP,RP,WK,WK→LP,RP,WK,WK→壁投げへ
② スイングアッパー(3LP)→RP2WP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→6RP+RK
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ84。すべて最速でタイミングがシビアだが決まればおそらく3LP始動のデスコン。
③ スイングアッパー(3LP)→RP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP→6RP+RK
(ば-みやん様提供)ダメージ69。簡単コンボ。
④ スイングアッパー(3LP)→LP→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(☆カミュ☆wm♪様提供)ダメージ62。
⑤ スイングアッパー(3LP)→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP
(優様提供)ダメージ60。コンボ後は2RKor9LKの2択で。
① バリスタナックル1発止め(236LP)→9WP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ91。
① ワンツーエルボースティング(LP,RP,6LP)3発目カウンターヒット→1LK,LP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ56。
① ブレイクバック(立ち途中LP,RP)2発目カウンターヒット→3LK,LP→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ65。入らない?
① ローリングバックナックル(4RP)カウンターヒット→1LK,LP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ59。
① トルネードフック(立ち途中RP)カウンターヒット→WK,3(キャンセル),WP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(鉄拳暴屋(課長)様提供)ダメージ94。
② トルネードフック(立ち途中RP)カウンターヒット→3LK,LP→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ65。
① フックスマッシュコンボ(6RP,2LP,RP)→RP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ123。最初の6RPがカウンターで気付かずに出し切ってしまった場合は1LK,LP,LP。または6RPがカウンターで止まらずに2LPでバウンド止まりしてしまった場合は3LK,LP,RP,WK,WK→66WPで。
① ダブルハンマーフック(6RP,LP)1発目or2発目カウンターヒット→3LK,LP→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ68or76。
① アリゲーター(2RP,RK)2発目カウンターヒット→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ49。
① アンガーラッシュ・スティング(3LK,LP,RP,6LP)4発目カウンターヒット→1LK,LP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ56。
① ハーストバッシュ2発止め(1LK,LP)カウンターヒット→3LK,LP→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ64。
① アンガーラッシュ(3LK,LP)ホールド→LP→3LK,LP,RP~バウンド誘発→3LK,LP→66WP
(幸紀様提供)
① コングラッシュ(3LK3LP)→RP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(優様提供)ダメージ87。
② コングラッシュ(3LK3LP)→RP,2WP→3RK,RP~バウンド誘発→一瞬だけ右横移動→1LK,LP,LP
(にしの様提供)ダメージ80。
① ニースリング(9LK)カウンターヒット→9WP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ102。
② ニースリング(9LK)カウンターヒット→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→前ダッシュ~3RP,LP
(優様提供)ダメージ79。
③ ニースリング(9LK)カウンターヒット→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP
(優様提供)ダメージ78。コンボ後は2RKor9LKの2択で。
④ ニースリング(9LK)カウンターヒット→RP,2WP→3RK,RP~バウンド誘発→1LK,LP,LP
(にしの様提供)ダメージ89。
① レイドキック(立ち途中LK)→LP→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ65。デカキャラには入らない?
① RKカウンターヒット→6LP+LKor6RP+RK
(あるまじろ様提供)ダメージ46。最速で。
① コンプレッサー(3RK,RP)2発目カウンターヒット→4WP
(東カリマンタン様提供)ダメージ53。
① ジャンプインミドル(9RK)→1LK,LP,LP
(東カリマンタン様提供)ダメージ47。ステージ床抜け後にも使用可能。
① スウェーダブルハンマー(1WP)→6LK,RP~バウンド誘発→3LK,LP→6LP+LKor6RP+RK
(八壊様提供)ダメージ77。6LK,RPをギリギリで当てないとバウンド後の蹴りがスカります。また、左投げは起き攻めでき、右投げは自分の右側に放り投げ壁に当てることができます。
② スウェーダブルハンマー(1WP)→9LK→3RK RP~バウンド誘発→1LK,LP,LP
(レオ練習生様提供)ダメージ79。
③ スウェーダブルハンマー(1WP)→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ96。
④ スウェーダブルハンマー(1WP)→9LK→RP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP→6LP+LKor6RP+RKor66LP+RP
(ニコニコ様提供)ダメージ91or96。安定コンボ。
⑤ スウェーダブルハンマー(1WP)→9LK→RP2WP→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→9LK→3RK,RP
(プーさん様提供)
⑥ スウェーダブルハンマー(1WP)→2WP→6LP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP→6LK+LPor6RK+RP
(ぐだぐだマクドック様提供)ダメージ88。1WP→2WPはタイミングが難しい。
① ショルダーインパクト(2WP)→LP,RP,LK,WP~バウンド誘発→4LP,RPor9RK
(八壊様提供)ダメージ73。最速じゃないと頭突きがスカすかります。また、9RK〆は起き攻めできます。
② ショルダーインパクト(2WP)→LP,RP,LK,WP~バウンド誘発→前ダッシュ~1LK,LP,LP
(にしの様提供)ダメージ76。密着くらいまで寄らないと最後がスカる。
① ビッグアーチスイング(44WP)カウンターヒット→4RP
(東カリマンタン様提供)ダメージ50。
① アトミックバスター(相手に接近して66WP)→3LK,3LP,RP~バウンド誘発→9WK→起き攻め
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ63。寝っぱ、横転には再度ダウン投げからコンボ可能。
② アトミックバスター(相手に接近して66WP)→3LK,WP~バウンド誘発→3LK3LP→4LP,RP
(優様提供)
③ アトミックバスター(相手に接近して66WP)→右横移動→6LK,RP~バウンド誘発→3LK,LP→2LP
(れおむ様提供)ダメージ67。
④ アトミックバスター(相手に接近して66WP)→横移動→6RP,2LP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→4LP,RP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ79。
⑤ アトミックバスター(相手に接近して66WP)→LP,RP→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)66WP後のLP,RPはRPのみヒットで。
⑥ アトミックバスター(相手に接近して66WP)→6LK,RP~バウンド誘発→3LK,LP→4WPor4RK
(れおむ様提供)ダメージ67。4WP〆だと頭側うつぶせ、4RK〆だと距離をとれる。
① モンゴリアンチョップ(9WP)→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ81。敵が小サイズなら3RK,RP出さず1LK,LP,LPor3LK,LP,RP,WK,WK→66WPが安定。小サイズでもバウンドさせるなら3LK,LP→3RK,RP~バウンド誘発→9WKかバウンド誘発→3LK,LP,RPで運び。
① 下段捌き→しゃがみ中WP→1LK,LP,LP
(にしの様提供)ダメージ38。
② 下段捌き→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ41。
③ 下段捌き→3LK,LP,RP,WK,WK→LP,RP,WK,WK→66WP
(役満ジョニー様提供)ダメージ49。
① 各種浮かせ技→6LP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP→LP,LKorRP,RK
(八壊様提供)簡単コンボ。
② 各種浮かせ技→RP→3LK,WP~バウンド誘発→1LK,LP,LP
(ダニー様提供)レイジ発動してる時は各種投げ締めコンボよりも減るかと。また、比較的コンボミスしづらいのでお勧め。
③ 各種浮かせ技→LP,RP,WK,WK→LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→236LP,RP
(ちゃお様提供)
① ダウン投げ→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)ダメージ69。9LKは最速だと繋がらないので落ちて来たところに合わせればOK。
② ダウン投げ→6LK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(モサ男様提供)ダメージ59。66WPが安定。6LK,RPは少し遅らせてだす気持ちで。
① クロスチョップ(ダウン中に前転or後転中WK)→相手ガード→LP→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→66WP
(タカ@魔犬愛様提供)相手がクロスチョップガード後に意味不明な空中判定があるため最速LPで浮かせ→空コンが可能です。
① 壁やられ・強→3RK,RP~バウンド誘発→3RP,LP
(東カリマンタン様提供)
② サスカッチキャノン(4LK)→壁やられ・強→壁やられ中の相手に接近してLP+LKorRP+RKor66LP+RP
(ダニー様提供)かなり減ります。
③ フラッシュトマホーク(1RP)→1LP+LK→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,WK,WK→LP,RP→壁やられ・中→6RP+RK
(優様提供)壁に当てる距離感がかなり難しいが、7割程度削れるデスコン!?
④ フックスマッシュコンボ(6RP,2LP,RP)→RP→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP→壁やられ・中→LP+LKorRP+RK
(東カリマンタン様提供)ダメージ142。不安定なキャラあり。
⑤ 9☆RK→RP→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→3LK,LP,RP,6LP→壁やられ・中→LP+LKorRP+RK
(東カリマンタン様提供)ダメージ116。
⑥ 下段捌き→3LK,LP→3LK,LP,RP,WK,WK→LP,RP→壁やられ・中→LP+LKorRP+RK
(東カリマンタン様提供)
⑦ (壁に背をむけて)クレイグホーン(しゃがみ中WP)→壁やられ・中→2LK
(東カリマンタン様提供)ダメージ58。不安定。
① 各種浮かせ技→RP2WP→3LK,WP~バウンド誘発→1LK,LP,LP
(ダニー様提供)かなり減ります。
② ニースリング(9LK)カウンターヒット→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→9LK→3LK,LP→6RP→2LP,RP→2LK
(箱様提供)バウンド後の9LKの後の3LKは、受け身取らなかった場合の拾いなおしコンボです。
③ ニースリング(9LK)カウンターヒット→9LK→RP→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→9LK→3RP,LP
(魔犬vsりょーつ様提供)
④ スクライミングタックル(6WK)→4RP+LK
(箱様提供)ガード不能コンボ。
⑤ スクライミングタックル(6WK)→6WK→前ダッシュ~6WK→6WK→…
(優様提供)6WKヒット後、もう一度6WK確定。2発目ヒット後、アザゼルは横転受け身とるので、前ダッシュからの6WKが高確率で当たります。
⑥ スウェーダブルハンマー(1WP)→9LK→RP,2WP→3RK,RP~バウンド誘発→1LK,LP,LP
(名無し様提供)3RK,RP後、前ダッシュすると1LK,LP,LPが安定します。
⑦ スウェーダブルハンマー(1WP)→9LK→RP,2WP→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→3RK,RP→4LK+RP
(マードック(犬)?w様提供)
⑧ スウェーダブルハンマー(1WP)→9LK→9LK→3RK,RP~バウンド誘発→9LK→3RK,RP→4RP+LK
(ラパス様提供)
⑨ スイングアッパー(3LP)→RP2WP→6LP→6LK,RP~バウンド誘発→1LK,LP,LP
(お猿の子供様提供)
⑩ スイングアッパー(3LP)orニースリング(9LK)カウンターヒット→3LK,LP,RP,WK,WK→3LK,LP,RP,WK,WK→3RK,RP~バウンド誘発→[前ダッシュ~RP→4WP]or[前ダッシュ~3RP,LP]
(優様提供)
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